Gebruik je iOS app design ervaring en je kennis van game engagement loops om een bestaande Play Piano-app en de in-app Play along game succesvoller te integreren.
Gebruik je iOS app design ervaring en je kennis van game engagement loops om een bestaande Play Piano-app en de in-app Play along game succesvoller te integreren.


Deze opdrachtgever van Found UX is een unieke organisatie die zich volgens ons het beste laat omschrijven als een iOS app publishing company.
De organisatie, bestaand uit tussen de 50-100 medewerkers, heeft als core business het lanceren van eigen iOS apps, om deze daarna steeds verder te optimaliseren vanuit commercieel oogpunt. Hier zijn ze erg succesvol in, er zijn apps in hun portfolio met vele honderdduizenden tot zelfs miljoenen actieve gebruikers.
De organisatie is verdeeld in zogenaamde 'studios'. Elke studio bestaat uit een eigen team met daarin o.a. een product manager, growth manager, een QA specialist en een dedicated designer. Jij komt te werken in de Music Studio.
SITUATIE
Play piano app
- Piano spelen op je scherm.
- In app store sinds 2016.
In-app Play along game
- Spel waarin je meespeelt met bekende nummers.
- Toegevoegd aan app in 2023.
Succesvolle app
- 750.000+ actieve gebruikers.
- 300.000+ downloads per maand.
Belangrijke inzichten
- Piano app en de in-app Play along game zijn functioneel en visueel niet of nauwelijks geïntegreerd met elkaar.
- Play along game is er destijds echt 'as is' aan toegevoegd.
- Uit stats blijkt dat voor veel gebruikers geldt dat wanneer zij de ‘Play along game’ ontdekken, dat dit een positieve impact heeft op de engagement metrics.
- Play along game gebruikers spenderen meer tijd in de app, spelen vaker, en zij verlengen vaker hun maandelijkse abonnement.
TAAK 1. Herontwerp kernstructuur van de app
- Onderzoeken hoe logische samenhang verbeterd kan worden tussen (wat nu aanvoelt als) twee aparte werelden binnen de app.
- Ontwerpen van voorstellen (hi-fi wireframe) waarin bovenstaande zaken samenkomen.
- In detail uitwerken van kernstructuur en interaction flows binnen de gekozen oplossing.
- Duidelijke briefing voor de developers.
TAAK 2. Verbeter engagement metrics d.m.v. game engagement loops
Te verhogen metrics:
- Aantal eerste gebruikers van de Play along game.
- Aantal eerste gebruikers van de Play along game dat terugkeert om opnieuw te spelen.
- Aantal keren per maand dat Play along-gebruikers terugkeren naar de game.
- Aantal app-gebruikers dat hun maandabonnement verlengt.
Taken:
- In kaart brengen welke game engagement loops er al aanwezig zijn.
- Onderzoeken of/hoe deze bestaande game engagement loops verbeterd kunnen worden.
- Onderzoeken of er niet-gebruikte game engagement loops zijn die kunnen worden toegevoegd om de genoemde engagement-statistieken te verhogen.
- Onderzoeken hoe je dit kunt doen op een manier die voorkomt dat ze Play piano gebruikers kwijtraken die geen (huidige)interesse in de game hebben
- Conceptuele schetsen maken van oplossingen.
- In detail uitwerken van de gekozen oplossing(en).
- Duidelijke briefing voor de developers.
TAAK 3. Verbeter visuele samenhang
- Onderzoeken hoe de visuele samenhang verbeterd kan worden tussen het Play piano gedeelte en de Play along game.
- Ontwerpen van voorstellen hoe de visuele samenhang verbeterd kan worden.
- In detail visueel uitwerken van de gekozen oplossing(en).
- Duidelijke briefing voor de developers.
De in-house ‘music studio’ waar jij in komt te werken bestaat uit o.a. een product manager, growth manager, een QA specialist, iOS developers en jij als dedicated product designer.
Er is een lead designer in de organisatie waar je terecht kunt met je vragen, maar deze speelt geen inhoudelijke rol in jouw project. Je rapporteert aan de lead designer maar je opereert autonoom. Binnen de music studio ben jij verantwoordelijk voor het UX en UI design van de app. We zijn voor deze rol daarom op zoek naar autonoom opererende designer met veel ervaring.
Het team werkt hybride en is tussen de 1 tot 3 dagen per week aanwezig op kantoor in Haarlem.
De scope van dit project is even uniek als uitdagend. Hoe vaak kreeg jij eerder de vraag om de engagement metrics van een iOS game met meer dan 750.000 actieve gebruikers te optimaliseren?
In dit project werk je niet onder, maar naast de in-house design lead. Binnen de music studio ben jij de verantwoordelijk voor hetUX en UI design van de app.
Een belangrijk doel van deze opdracht is om ervoor te zorgen dat gebruikers langer actief blijven in de app. Maar dit heeft uiteraard ook een leuke menselijke kant. Als dit lukt betekent dit namelijk ook automatisch dat je honderduizenden mensen voorziet van muzikaal speelplezier.
- Ervaring met het ontwerpen en/of optimaliseren van iOS apps
- Ervaring met het ontwerpen van game engagement loops
- Een portfolio met relevante cases
- Je beheerst de Engelse taal uitstekend
-
HBOwerk- en denkniveau
-
7+ jaar ervaring alsProduct DesignerMobile Game DesignerUX/UI Designer(waarvan minimaal 50% in westerse landen met een relatief hoge UX maturity, zoals bijvoorbeeld Nederland, Finland, Estland, Zweden, Denemarken, Duitsland, UK, Verenigde Staten)
- Ervaring met het ontwerpen van apps gericht op preteens
- Ervaring met het ontwerpen van (non-game) engagement loops
- Je werkt zelfstandig en hebt geen aansturing nodig om verantwoordelijkheid te nemen
- Je bent zowel creatief als analytisch sterk
- Je communiceert soepel met verschillende soorten stakeholders, ook in een hybride teamstructuur
Helemaal jij?
Solliciteer dan meteen even.
Heb je vragen over deze vacature?
App, mail of bel me gerust, ik sta je graag te woord.